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たちかぜ(軍竜 ラプトル・カーネル軸) リミットブレイクによって高いパワーを得る軍竜 ラプトル・カーネルを主軸に据えたデッキ。 退却時効果でディスアドバンテージを軽減しつつ強力な攻撃ができる。 たちかぜ(軍竜 ラプトル・カーネル軸) 主なカードキーカード サポートカード サンプルレシピ 戦術 このデッキの弱点 コメント 外部リンク 主なカード +... キーカード 《軍竜 ラプトル・カーネル》 このデッキのメインヴァンガード。 リミットブレイクの発動にはリアガードを退却するという重いコストを必要とするが、 そのコストに見合った規格外のパワーを得ることができる。 コストの工面さえ何とかなればその攻撃能力は絶大。 また、現状のたちかぜでは唯一、相手ターン中にパワーが11000になるヴァンガードなので防御の方も期待できる。 《軍竜 ラプトル・キャプテン》 《軍竜 ラプトル・サージェント》 軍竜 ラプトル・カーネル軸の連携ライドユニット。 連携ライドに成功すれば被ライド時に同名カードをデッキからコールすることができる。 早い段階でリアガードを揃える事ができるため、強力な効果である。 《軍竜 ラプトル・ソルジャー》 軍竜 ラプトル・カーネル軸のファーストヴァンガード。 軍竜 ラプトル・サージェントにライドすればの上から7枚見てライド先を手札に加えられる。 他のカードにライドした場合はスペリオルコールされるが、このデッキではコストにできるので無駄になりにくい。 サポートカード グレード3 《破壊竜 ダークレックス》 手札からバインドしてユニット1体のパワーを3000上げる効果と、 グレード3のヴァンガードのアタックがヒットしなかったときにバインドしているこのユニットにスペリオルライドする能力を持っている。 リアガード3体の退却のコストは重く、相手のパワーが11000以上の場合は決定打になりにくいが、 ツインドライブは行えるためトリガーも視野に入れて扱うことができる。 パワー上昇効果も、ソニックノアと餓竜 メガレックスなどパワー18000ラインを対象に発動すれば21000に届くなど、 様々な場面での活躍が見込まれるユニット。 《サベイジ・ウォーチーフ》 たちかぜのブーストを受けることでパワー12000となるユニット。 ソニックノアのブーストでパワー20000となるためパワー10000のヴァンガードが相手なら非常に強力。 翼竜 スカイプテラのブーストとスレッジアンキロの効果で21000を出せるなど、 安定した状態から詰めに入れるのでデッキのバランスをとりやすいのも長所。 《城塞竜 ブラキオキャッスル》 リアガードからの退却時にデッキから輸送竜 ブラキオポーターをスペリオルコールできる。 パワーが致命的なまでに低いのが欠点だが、軍竜 ラプトル・カーネルの効果を使えば連続攻撃ができるので採用してもいいかもしれない。 グレード2 《突撃竜 ブライトプス》 リアガードからの退却時にデッキから鉄壁竜 シールドンを手札に加える事ができる。 このカードがアタックした後に軍竜 ラプトル・カーネルの効果で退却させ効果を使うことで、 シールド値を事実上5000増やすことになるので防御の面で大きく役に立つカード。 カウンターブラスト1なので軍竜 ラプトル・カーネルと併用しても、コストに困らない点もこのカードの魅力だろう。 《餓竜 メガレックス》 グレード2のバニラ。 パワーが10000であるので翼竜 スカイプテラのブーストでもパワー16000を出せる。 ソニックノアのブーストを受けていれば18000でクロスライドユニットを相手にできるので地味な点とはいえ優秀なユニット。 《翼竜 スラッシュプテラ》 リアガードからの退却時にユニット1体のパワーを+3000できる。 パワーラインの一時的な上昇を狙えるので、より攻撃的なデッキにする場合は採用を考えられる。 《空母竜 ブラキオキャリヤー》 リアガードからの退却時にデッキから城塞竜 ブラキオキャッスルをスペリオルコールできる。 城塞竜 ブラキオキャッスル、輸送竜 ブラキオポーターと合わせて採用しよう。 グレード1 《翼竜 スカイプテラ》 カウンターブラスト1でリアガードからの退却時に手札に戻せるユニット。 パワーが低いのがネックだが、手札に戻った時に高パワーのリアガードの後ろに置くことである程度はカバーできる。 《アークバード》 たちかぜの守護者。 このデッキは手札が増えやすいデッキではないが、カード2枚でどんな攻撃も防げるのは強力。 《ソニックノア》 グレード1のバニラ。 パワー10000のユニットをブーストしていればクロスライドユニットを相手にできたり、 破壊竜 ダークレックスや砲撃竜 スレッジアンキロでパワー21000にしたり出来るので強力。 《翼竜 ビームプテラ》 翼竜 スラッシュプテラのグレード1版。 使い方は翼竜 スラッシュプテラとほぼ同じだがこのデッキではあちらのほうが優先度が上か。 《輸送竜 ブラキオポーター》 リアガードからの退却時にデッキから空母竜 ブラキオキャリアーをスペリオルコールできる。 パワーが5000しかないので採用の際は枚数をよく考える必要がある。 グレード0 《砲撃竜 スレッジアンキロ》 たちかぜのドロートリガー。 ソウルに置くことでたちかぜのユニット1体のパワーを3000上げる。 破壊竜 ダークレックスのパワー上昇効果と似たような感覚で使える。 トリガー考察 クリティカルトリガー 軍竜 ラプトル・カーネルのパワーは高くなりやすいのでダメージを増やせるクリティカルトリガーとの相性はいい。 スタンドトリガー このデッキではリアガードのパワーがそれほど高くなく、 軍竜 ラプトル・カーネルのリミットブレイクのコストでリアガードを退却させてしまうため発動しづらい。 ドロートリガー たちかぜの数少ないドローソースなので、採用しておきたい。 ヒールトリガー リミットブレイク発動後にダメージが3以下になっても、一度発動したリミットブレイクは無効にならないので気兼ねなく採用できる。 サンプルレシピ G ユニット 枚数 備考 0 軍竜 ラプトル・ソルジャー 1 FV 古代竜 ディノダイル 4 ブラックキャノン・タイガー 4 砲撃竜 スレッジアンキロ 4 鉄壁竜 スチールサウルス 4 1 ソニックノア 4 軍竜 ラプトル・サージェント 4 アークバード 4 翼竜 スカイプテラ 3 2 餓竜 メガレックス 3 軍竜 ラプトル・キャプテン 4 サベイジ・アーチャー 3 3 軍竜 ラプトル・カーネル 4 サベイジ・ウォーチーフ 4 戦術 序盤は軍竜 ラプトル・カーネル軸の連携ライドによって、アドバンテージを稼ぎながら戦い、 ダメージが溜まったら軍竜 ラプトル・カーネルの効果をで突撃竜 ブライトプスや翼竜 スカイプテラを退却させながら攻撃する。 パワー上昇効果を活用して高い攻撃力で相手を圧倒してやろう。 このデッキの弱点 このタイプのデッキの宿命として連携ライドの失敗は常に覚悟しておかなければならない。 失敗したら全く戦えなくなる訳ではないにしても、大きく不利になるだろう。 また、中盤以降はアタッカーを補充する手段に乏しいので長期戦になってくると全体的に不利。 カウンターブラストのコストが尽きアタッカーもいない、という状態を避けるためにも戦況を把握して戦うことが求められるだろう。 相手にする場合は、軍竜 ラプトル・カーネルのアタックが致命傷になりかねないので守護者を手札にキープするなど、 要所での守りの見極めが戦局を左右するだろう。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ちなみにG3はカーネル3、暴君2、ギガ1、ダクレ1にしてます -- 2013-01-12 00 38 38 友達のカーネルデッキ、強いZE~ -- 2013-01-28 18 37 03 サベイジ抜いてダクレのほうがいい。 -- 2013-02-17 18 22 07 ダークレックス二枚位入れて、保険つけた方が良いと思います。 -- 2013-04-03 00 13 08 退却させるから、ポーター、キャリヤー、キャッスル入れて連続狙いしたら良い。封竜解放でランチャーマンモスが出るから、尚更入れて連続狙いが良い。グレ3キャッスル3、カーネル4、ダークレックス1的な感じで良い気がするどうせ、連携だから、グレ2のバニラはいらないから、そこに、キャリヤー入れてブライトプスのところにランチャーマンモス入れて、シールドンのけて、そこにポーター入れたら良い気がする -- 2013-04-03 00 23 49 カーネルも強いっちゃ強いけど、封竜解放の古代竜に期待だな -- 2013-04-03 00 34 25 カーネルプ寺 -- 2013-07-25 14 46 33 カーネルプテラ軸も良かったけど、追加アタック兼インターセプトもできるなら、パワーアップだけよりもいいと、混合に変えて改めて思った -- 2013-07-25 14 51 15 ブラキオ安定 -- 2013-07-25 14 53 32 カーネル3のデスレ3のダクレ2で連携失敗した時のために軸を2つつくってます。 -- 2013-08-28 09 52 40 コメント すべてのコメントを見る 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ジェネシス(月夜の戦神 アルテミス軸) デッキ紹介・戦術など ジェネシス(月夜の戦神 アルテミス軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーについて プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《月夜の戦神 アルテミス》 このデッキの切り札。手札交換と自身のパワーを強化を行うリミットブレイクを持つ。 サポートカード トリガーについて クリティカルトリガー:《月夜の戦神 アルテミス》のリミットブレイクは手札とパワーを同時に強化できるので、相性が良い。 ドロートリガー:アドバンテージを直接得られるカードは少ないので相性が良く見えるが、デッキアウトの危険性が結構高いのでなるべく避けたい。 スタンドトリガー:単独パワー11000以上に達するリアガードが《神託の女王 ヒミコ》その能力を使った場合を除くと《梟の魔女 パプリカ》等に限られ、ヒット時能力を持ちガード強要が行えるリアガードもいるがその能力の効果がソウルチャージであるため、後のアドバンテージに活かしにくい。 ヒールトリガー:特に相性が良い訳では無いが、抜き去る理由もこれまた無い。 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 《戦巫女 サホヒメ》らで迂闊にソウルチャージをしすぎると、山札が一気になくなりやすい。 《月夜の戦神 アルテミス》のリミットブレイクは手札交換も行うため、このリスクは結構高い。 ソウルチャージ要員のいくつかがヒット時に発動する能力なので、しっかりガードしたい。 《神託の女王 ヒミコ》らブレイクライドユニットにライドされるとターンが進むごとにドローの発動機会が増えてしまう。 こうなってしまったらどうしようもないので、速攻でヴァンガードに集中的にアタックすることで少しでも発動機会を減らしたい。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ジェネシスは、今あるカードじゃ、びみょうだね -- 2013-03-20 14 34 42 アルテミスとキャラウェイでドローは足りてると思うからドローをクリに変えたほうがいいと思われ。スタンドは使えればいいや気分でリアから殴りに行けばいいかも -- 2013-04-29 12 47 05 ダメージ3点止めされると、アルテミスの効果を使用できず、キャラウェイの効果もコスト的に難しくなってしまうのだが。 ドローは多少あった方がいいと思う。 スタンドでガード強要させる手もあるから、トリガー配分は戦い方によるのだろうけど。 -- 2013-05-18 11 13 04 リンクジョウカーの時は、どうすればいいですか -- 2013-07-15 13 10 28 リンクジョウカーにロックされたときわ?教えてください -- 2013-07-15 13 14 53 弱点わ? -- 2013-07-15 13 16 30 ない -- 2013-08-08 20 36 42 パンチ数が下がるのを弱点と言わないのならない -- 2013-08-09 13 39 09 バニラを抜いてカモメリとか -- 2014-03-09 11 28 31 大幅に編集。トリガーについても付記。 -- 2014-05-03 20 51 38 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 星を射る弓 アルテミス 1 FV 戦巫女 ククリヒメ 4 バンデッド・ダニー 4 スパーク・コック 4 大鍋の魔女 ローリエ 4 1 天地の弓弦 アルテミス 4 オレンジの魔女 バレンシア 4 蛙の魔女 メリッサ 3 挺身の女神 クシナダ 4 2 烏の魔女 カモミール 3 葡萄の魔女 グラッパ 3 黄昏の狩人 アルテミス 4 3 神託の女王 ヒミコ 4 月夜の戦神 アルテミス 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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たちかぜ - ディノドラゴン グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド - / クリティカル 1 (Gユニットはメインデッキに入れることができない) 【超越】-ストライドステップ- [あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 (超越した時、ハーツ1枚のパワーとカード名を得る。このユニットは、ターンの終わりに表で戻る) 自【V】:[あなたのリアガードを1枚選び、退却させる,あなたのGゾーンから裏の「原始龍王 アースレックス」を1枚選び、表にする] このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのユニットを2枚まで選び、そのターン中、パワー+5000。さらに、あなたのGゾーンの表のカードが2枚以上なら、そのバトル中、このユニットのクリティカル+1。 フレーバー:古の時代、必要なのは「力」、唯一つ。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 3 (75%) 2 強いと思う 1 (25%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 4 コメント
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竜氷縫合 ゲキ・ヴァンガード SR 闇/水文明 (8) クリーチャー:ゴッド/ドラゴン・ゾンビ/リヴァイアサン/ディスペクター (13500) ■EXライフ■スレイヤー■Wブレイカー ■自分がカードを使った時、相手のクリーチャー1体のパワーを-3000する。 ■このクリーチャーが攻撃する時、次の中から1つ選ぶ ■自分の墓地の枚数だけ相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる ■自分の墓地の枚数以下のコストを持つクリーチャー以外のカードを1枚手札から使ってもよい 作者:?の助 フレーバーテキスト (フレーバーテキスト) 関連 + ... [[]] [[]] 評価 名前 コメント
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登録日:2012/04/30 Mon 00 24 45 更新日:2023/02/25 Sat 20 00 22NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 なるかみ エンジェルフェザー カードファイト!!ヴァンガード グランブルー ゴールドパラディン サブクランのフォロー開始 ノヴァグラップラー ブースターパック リミットブレイク!! ヴァンガード 極限突破 極限突破 ←将来的にも 極限を超える為の力、 今ここに! 極限突破とは、カードファイト!!ヴァンガードのブースターパック第六弾。 収録クランはノヴァグラップラー、グランブルー、ゴールドパラディン、なるかみ、エンジェルフェザー。 パッケージ絵は先導アイチと「灼熱の獅子 ブロンドエイゼル」 新たなスキルである『リミットブレイク!!』持ちのユニットがブースターパック初登場。 その影響から、比較的高パワーラインを形成出来るユニットが多めで、切り札となりえるユニットも多い。 TCGでは非常に珍しい複数のユニットを同時に攻撃出来るユニット「ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン」の登場は多くのファイターに衝撃を与え、現在の環境に一石を投じるのではないかと予想されている。 美男美女のユニットが多く、無限回復コンボが話題の医療天使集団エンジェルフェザーもこのパックで初登場。 また、このパックから本格的にサブクランの拡張が始まり、その影響からか収録されるユニットの種類数が増加(80→102)。 ブースターパック第二弾『竜魂乱舞』以降、市販パックに収録の無かったグランブルーが約1年振りに収録され、ユニット全体のパワー不足やG3の頼りなさ、ドロートリガー不在による手札消費を補い、大幅に強化される事となった。 特に「リミットブレイク!!」により高パワーラインを容易に形成出来る「氷獄の死霊術師 コキュートス」とドロートリガー「鉤手のゾンビ」の登場は非常に大きいと言えよう。 このパック、アニメ第二期放映後の初のパックであり、アニメ第二期でヒロインの先導アイチが使用するゴールドパラディン、主人公の櫂トシキが使用するなるかみ、レッカが使用するエンジェルフェザー、それぞれの完全ガードも収録されている。 特にメイン二人が使用するメインクラン候補のゴールドパラディンとなるかみの完全ガードが収録されていると言うのは、ロイヤルパラディンやかげろうの完全ガードが収録された『騎士王降臨』を彷彿とさせる。 要するに、これらの完全ガードである「光輪の盾 マルク」と「ワイバーンガード ガルド」が高騰する未来しか見えない。 将来的にこの2枚の価格は極限突破する事だろう。(もう若干してるが) ゴールドパラディンとなるかみを構築予定のファイターは、早めに手に入れておくのが賢明かも知れない。 また、今回よりパックの中のカード構成が変わり(各パック毎にトリガーが一枚入るようになった) 公式サイトの推奨ルールによるブースタードラフトが行えるようになった。 詳細は公式サイト「ルール・Q&A」内の「ブースタードラフト用推奨ルール」から。 パックを剥くついでに楽しむのも良いだろう。 追記・修正はお財布が極限突破してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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アクアフォース - ティアードラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのターンで4回目以降のバトルなら、相手は自分のダメージゾーンから表のカードを2枚選び、裏返してよい。裏返さないなら、相手のリアガードを1枚選び、退却させ、相手のヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー-10000。 自【V】:あなたの《アクアフォース》がヴァンガードにアタックした時、そのターン中、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主 フレーバー: 水はただ押し流すだけではない。蝕み、腐らせ、浸食する…その意味を存分に刻み込んでやろう。 SP:一滴の雫が大岩を穿つのだ。押し寄せる波濤に打ち砕けぬものなどあろうはずもない。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 はいはい、強い強い (2014-01-08 21 13 28) コメント
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シャドウパラディン - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB2]このユニットがRに登場した時、あなたの《ロイヤルパラディン》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+5000/クリティカル+1 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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エンジェルフェザー(真紅の伝承 メタトロン軸) エンジェルフェザー(真紅の伝承 メタトロン軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピスペリオルライド採用型 スペリオルライド不採用型 外部リンク 主なカード キーカード 《真紅の伝承 メタトロン》 《真紅の奇跡 メタトロン》 サポートカード 《真紅の決意 バルク》 《真紅の衝動 アフロディテ》 《真紅の情熱 ナハス》 トリガー構成について 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 スペリオルライドギミックを使わないデッキレシピを追加してみました -- 2015-10-26 18 20 50 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... スペリオルライド採用型 メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 真紅の情熱 ナハス 1 FV クリティカルヒット・エンジェル 4 ★ フィーバーセラピー・ナース 4 引 幸せの鐘 ノキエル 4 醒 サニースマイル・エンジェル 4 治 1 真紅の決意 バルク 4 確信の守護天使 ルムヤル 3 サウザンドレイ・ペガサス 4 黒衣の記録 イスラフィール 4 2 真紅の衝動 アフロディテ 4 ミリオンレイ・ペガサス 4 エグザミン・エンジェル 2 3 真紅の伝承 メタトロン 4 真紅の奇跡 メタトロン 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 聖黒熾天使 ガウリール 4 聖霊熾天使 ラジエル 2 聖霊熾天使 ラファエル 4 レインエレメント マデュー 2 聖霊熾天使 スリエル 4 スペリオルライド不採用型 メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 希望の子 トゥルエル 1 FV クリティカルヒット・エンジェル 4 ★ フィーバーセラピー・ナース 4 引 幸せの鐘 ノキエル 4 醒 サニースマイル・エンジェル 4 治 1 確信の守護天使 ルムヤル 3 サウザンドレイ・ペガサス 4 恋の守護者 ノキエル 3 黒衣の記録 イスラフィール 4 2 ナース・オブ・ブロークンハート 4 ミリオンレイ・ペガサス 3 メディカルボマー・ナース 2 愛天使 ノキエル 2 3 真紅の伝承 メタトロン 4 真紅の奇跡 メタトロン 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 聖黒熾天使 ガウリール 4 聖霊熾天使 ウリエル 2 聖霊熾天使 ラジエル 2 聖霊熾天使 ラファエル 4 聖霊熾天使 スリエル 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ジェネシス(大鷲の魔女 フェンネル軸) デッキ紹介・戦術など ジェネシス(大鷲の魔女 フェンネル軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成 プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《大鷲の魔女 フェンネル》 《犬鷲の魔女 ジャスミン》 サポートカード トリガー構成 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 二十日鼠の魔女 コロハ 1 FV 檸檬の魔女 リモンチーノ 4 吉凶の神器 ロット・エンジェル 4 スパーク・コック 4 大鍋の魔女 ローリエ 4 1 オレンジの魔女 バレンシア 3 猫の魔女 クミン 4 桃の魔女 ベリーニ 4 苺の魔女 フランボワーズ 4 2 犬鷲の魔女 ジャスミン 4 葡萄の魔女 グラッパ 3 箒の魔女 キャラウェイ 3 3 大鷲の魔女 フェンネル 4 紅の魔女 ラディッシュ 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ロイヤルパラディン - エルフ グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがRに登場した時、あなたの《ロイヤルパラディン》のヴァンガードがいるなら、あなたの山札の上から5枚まで見て、あなたのヴァンガードのグレード以下のグレードを持つ《ロイヤルパラディン》のノーマルユニットを1枚まで探し、相手に見せ、山札の上に置き、残りのカードを山札の下に好きな順番で置く。 フレーバー:水銀は溶ける永遠。彼方を映す、悪魔の瞳。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント